Przejdź do treści
Opis

Celem koła jest rozwijanie i pogłębianie zainteresowań studentów w zakresie budowania i wizualizacji trójwymiarowych scen oraz projektowania i programowania metod symulacji i interakcji ze środowiskiem wirtualnym. Członkowie koła organizują seminaria, warsztaty i hackatony, popularyzując technologie VR/AR wśród uczniów i studentów.

Rodzaj aktywności
Kategoria KN